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인프콘 어느 날 고민 많은 주니어 개발자가 찾아왔다 - 성장과 취업, 이직 이야기

어느 날 고민 많은 주니어 개발자가 찾아왔다 - 성장과 취업, 이직 이야기

나의 개발자 커리어

어릴 때 게임 폐인이었다. 수능점수 폭망..

게임을 잘 하지는 못할거같고, 프로그래머를 해야겠다는 생각을 함.

최고의 컴퓨터, 그래픽 카드를 게임을 만드려고했지만, 최고의 컴퓨터, 그래픽 카드 이게 있으면 게임을 못참는다 ㅎㅎ

이 떄의 status로 서울에서 취업 준비함. 고졸로

  • 피자 배달로 돈 벌어서
  • IT 학원
  • 고졸

떨어질 때 마다 청계천 걸어다니면서 쉽지않구나.. 라고 생각

첫 취업은 부도난 인력 파견 회사였다.. 월급도 잘 못받았다.

이후 IT 학원의 강사를 맡았다. 걸어가는데 커리큘럼이 막 생각남. 나는 어려운 것을 쉽게 설명하는 것이 강점이구나..

과거에 했던 것이 언젠가 도움이 된다.

그리고 SI회사에 취직하였는데 10-11시에 퇴근함, 이렇게 사는게 맞을까.. 라는 생각을 했는데 회사가 부도남.

가장 힘든 시기였다.

그 당시 네카라쿠배같은 회사가 에베레스트 산처럼 느껴졌다. 계속 공부해서 한 단계씩 올라가면 갈 수 있지 않을까 라는 생각

남는 시간을 쪼개서 개발을 공부했다.

그리고 다음 커뮤니케이션(카카오)에 합격함 완전 신났다.

SK 플래닛에서도 일 하였고, 우아한형제들에서 근무하게 되었는데

대용량 트래픽을 대응할 수 있게 아키텍처를 구성하면서 MSA로 마이그레이션을 하게되었고 능력을 인정받아 CTO로 승진함.

나는 밑바닥부터 커온 사람이다.

성장, 취업, 이직 주니어 개발자에게 조언

이직

  • 가고 싶은 회사를 1, 2, 3티어로 정리해라.
    • 1티어 : 언젠가는 꼭 가고싶은 회사.
    • 2티어 : 1티어보다는 약하지만 가면 좋겠다.
    • 3티어 : 일단 취업, 이직을 해야하니까.

회사와 기술을 맞춰야한다.

  • 1티어 회사들 채용사이트 - 사용 기술 조사
  • 비슷한 기술을 사용하는 2, 3티어 회사들 찾기

또, 채용 확률을 높이기 위해서는

  • 실무에서는 당장 사용하는 기술을 잘 다루는 경력자를 선호
  • 기술을 맞춰두면, 3티어 회사에 입사해도 경력을 쌓아서 1티어로 갈 수 있다.

기술의 방향성이 맞는 회사를 찾아야함.

신입 vs 경력

  • 신입으로 취업 vs 경력으로 취업
    • 1티어 회사는 신입으로 취업이 10배는 더 어렵다
    • 일단 3티어 회사로 취업
    • 그게 안되면 개발 회사로 우선 취업
  • 3티어 -> 2티어 -> 1티어로 더 취업하기 쉽다.

성장 연봉

성장: 개발, 운영, 개선 사이클을 경험할 수 있는 회사 프로덕트도 성장하고 엔지니어도 성장하는 회사.

다른회사의 제품을 만드는 회사(SI, SM 등)

사이클을 다 경험하기 어려움

초과 연봉 불가

본인 제품을 만드는 회사

더 많은 트래픽을 받는 회사가 더 좋다, 장애 대응 경험 가능.

초과 연봉 가능

채용

  1. 채용은 확률이다
  2. 개발자 TO는 무제한이다.(실력있는)

채용은 확률이다.

  • 면접관은 사람이다. 면접관 마다 선호하는 것이 다 다르다.
    • 성향 : 기술 경험 vs 성장 가능성
  • 기술과 성향이 맞다면 합격 확률이 높다.

그냥 영한님 엄청 웃김.

티어가 높은 회사가 평균 기대치가 높다

  • 개발자의 실려고가 깊이가 점점 더 중료
  • 사용자 +
  • 트래픽 +
  • 돈 +
  • 개발자 기여
    • 수익 +, 장애 +

개발자 TO는 무제한이다.

과거에는 회사의 TO를 놔두고 개발자들이 경쟁하여서 뽑았는데

요즘에는 개발자(실력있는)를 회사가 모셔가는 시대로 바뀌었다.

개발자 채용 전쟁(실력있는!!)

시장에 실력있는 개발자가 부족하다.

서류에서 계속 탈락

  • 아직 실력과 경험이 해당 티어를 가기에는 부족
    • 기대치를 낮추고 회사 티어를 낮추어야한다
    • 학습과 경험을 더 쌓아야 한다
  • 실력은 있지만 이력서 작성 방법 부족
    • 나쁜 케이스: 프로젝트만 나열
    • 이력서 잘 쓰는 방법도 찾아서 공부해야함

필살기!! 기술 면접관을 낚는 마법의 단어

프로그래머 = 문제해결사

프로그래머의 뇌

  • 문제는 풀어야 한다
  • 해결 방법이 궁금하다.

문제와 해결이다.

{?}프로젝트를 진행했는데, 주말마다 시스템이 다운되는 문제가 발생했다. (면접관 : 어? 이거 쫌 궁금하네 ㅎㅎ)

알고보니, OOM이 나고 여러개를 확인해서 보니까 주말에 정적 메모리가 쌓이더라. ~~

문제기술적으로 어떻게 해결했는지 자세히 적는다.

과정을 자세히적어야 한다!!

깊이

  • 기술적으로 깊이 있는 개발자 선호
  • 깊이라는 것은 하나만 파는게 아니라 깊이 파기 위해 그 주변까지 파고 들어가는 것
  • 스스로 깊이있게 파고 학습한 개발자들은 보통 문제를 잘 해결한다.

이력서

  • 이력서 잘 쓰는 방법도 공부해야함
    • 겸손도 중요하지만, 본인 마케팅도 중요함
    • 당신이 뭘 잘하는지 구체적으로 잘 적어야 상대가 알 수 있다.
    • 면접관 관점에서 생각
  • 문제 -> 해결 포인트
    • 어떤 문제가 있었다 -> 기술적으로 어떻게 해결했다. 중요함
    • 이런 것을 통해 나의 기술적 깊이를 보여주어야 한다!
    • 이게 바로 면접에서 물어보는 낚시가 된다. 내가 준비한 필살기를 물어볼 확률이 높다.
    • 내가 원하는 대로 면접을 이끌어 갈 수 있다. 면접의 주도권을 가져갈 수 있다.

서류 통과 면접 탈락

  • 실제로 내공이 부족
  • 내가 안다는게 진짜 아는걸까???
    • {?}개발자의 스프링 강의를 다 들었는데, 정말 스프링을 잘 아는걸까
    • 학습 -> 체득 -> 정리

학습

  • 궁극적으로 가고 싶은 회사의 기술 스택 참고
  • 채용공고에 다 나와있다.
  • 목표로 하는 회사에서 사용하는 기술 학습

학습의 3단계

  1. 학습: 강의, 책
  2. 체득 : 실무 적용, 토이 프로젝트
  3. 정리 : 노트, 블로그, 세미나 만들기

학습과 이직

  • 학습을 통해서 나의 레벨을 높이고 도전

지속적인 학습과 성장

  • 지속해서 학습하고 지속해서 성장하려면?
  • 이런 과정을 삶 속에서 지속하려면?
  • 마라톤

목표 vs 시스템

목표

  • 이번달까지 영어 점수를 100점 받는다.
  • 이번달까지 모 개발자의 스프링 인강을 다 듣는다.
  • 성공하면 달성, 실패하면 미 달성
  • 열정이 생긴다 -> 목표를 잡는다 -> 실패한다 -> 좌절한다 -> 포기한다 -> 반복.
  • 열정은 불쏘시게 같은 것

목표의 성공, 실패가 아닌 과정자체에 충실

시스템

하루 3끼 밥을 먹는 것

  • 시스템 루틴
    • 퇴근 후 30분 운동
    • 7:30 ~ 10:30 학습, 강의 준비
  • 그냥 이 시간에 앉아서 하는 것
  • 열정이나, 열심히 하는게 아니다. 그냥 시스템에 나를 맡기는 것

시스템을 돌린다

  • 이렇게 반복한다.
  • 시스템도 본인에게 맞도록 개선이 필요
  • 시스템을 통해 지속 성장

피드백 사이클

  • 피드백은 빠를수록 좋다
  • 야구 선수의 공던지기 연습
    • 던진 공이 스크라이트인지 몇 달 뒤에 알 수있다면 성장할 수 있을까?
  • 테스트 케이스: 빠르게 성공 실패를 알 수 있다.

시스템과 피드백 사이클

  • 시스템을 통한 성장 -> 이직 시도 -> 피드백 -> 사이클

시스템과 성장

  • 실무에서 업무시간 이후에 학습하는 개발자가 그렇게 많지 않다.
  • 시스템으로 매일 3시간씩 학습 = 1년 1000시간 학습
  • 이렇게 학습하는 개발자는 잘 될 수 밖에 없다

두 종류의 개발자

  • 진짜 실력있는 시니어로 성장하는 개발자, 그렇지 못한 개발자 차이점
  • 개발자 A: 본인이 매우 잘한다 생각 -> 팀에서 보통인 개발자
  • 개발자 B: 본인이 아직 부족하다 생각 -> 팀에서 최고의 개발자

보통 개발자

  • 주니어 3년 정도 되면 대충 업무 굴러가는 것이 보임
  • 담당 업무는 공부하지 않고 처리할 수 있음
  • 더이상 공부할 것이 없다 생각함.
  • 업무를 잘 한, 본인이 잘 한다고 생각
  • 성장이 멈춤
  • 혁신이 어려움.
  • 우물안 개구리

실력있는 시니어로 성장하는 개발자

  • 공부하면 할 수 록 더 배울 것이 나옴
  • 본인이 배워야 할 것이 많다 생각함
  • 실력은 있지만 겸손함
  • 기속적인 성장, 엄청난 내공
  • 기술적인 혁신, 더 큰 도전을 즐김
  • 실력있는 시니어 개발자로 성장.

기술적 겸손함.

대나무 이야기

  • 대나무에. 마디가 있는 것은 더 크게 성장하기 위함이다
  • 사람은 컨디션 사이클이 있다. 계속 기계처럼 할 수 없다
  • 마음을 다지고 삶의 방향과 시스템을 점검하는 시간이 필요
  • 3개월에 한 번정도 산에 가거나, 좋은 카페 가는 것.

마지막으로

시스템을 통해서 더 좋은 개발자로 지속해서 성장하는 것 자체가 중요

좋은 회사, 높은 연봉은 자연스럽게 따라온다.

성장을 통해 주변 동료들에게 좋은 기술 리더십과 좋은 영향력을 발휘,

성장을 통해 주변 동료들에게 인정받고 함께 일하고 싶은 개발자로 남는 것.

This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.